大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球球员能力的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况足球球员能力的解答,让我们一起看看吧。
开始比赛前,准备阶段(可以换替补那个界面)右下角有个标志,点击 就可以看见球员状态的箭头了。平时看球员数据里的状态8是最高(代表概率),具体哪一场的状态需要用最开始的方法
超级巨星难度在商店里可以用你的P点去买到,当然也可以用全解锁补丁啦。超级巨星难度比顶尖难度还要难。但实际上这款游戏出来后,电脑能力又比2011有所提高,而且还是会出现一些玩家做球达不到心中所想的问题。所以面对电脑的时候,顶尖难度和超级巨星难度,其实之间的差距是降低了的,差距比较大的是普通难度和娴熟玩家的难度之间,当然如果你是实况高手,那就无所谓了。
希望能对你有所帮助。
实况足球8是04年出来的,小白和梅西能力都很菜。
贝克汉姆可以成长到35岁左右。还有培养的价值,因为球员都是35岁左右退役。退役后转世你可以再次买入培养。能成长到35以上的球员有齐达内,劳尔,罗纳尔多,罗伯托卡洛斯,卡恩。能成长到30岁以上的有斯塔姆,马尔蒂尼等等。值不值得培养就要看成长曲线和年龄。如果一名球员年龄大,然而成长曲线持续时间长,你就可以培养。如果一名球员成长曲线持续时间短,但是很年轻,也可以培养。如果你的梅西和小白在18岁以内,那么就可以培养。因为一名17-18岁的球员成长最差的也可以到24岁。好一点的就可以到35岁。当然齐达内这样的球员转世后可以达到40岁左右!首先,实况8中,球员成长是看球员的成长曲线来决定的,球员一旦到达了自己的顶峰,就不会再成长了,即使你每场比赛都让他上也没有用,他的数据会开始每年下降! 其次,实况8中,只有在赛季末的训练才能加数值的,无论是什么球员(在成长中还是在走下坡路的球员),训练项目在完成(即训练成功)后会增加球员数值(训练项目可以换,但一个项目只要一次成功就行了). 再者,要让球员成长加快的方法:联赛+杯赛+欧冠/联盟杯+赛季末的8周中的训练+赛季末的8周中的友谊比赛,这样一来就可以了!
无论是FIFA还是实况,在球员能力上每一次都要经受网友大量来自心灵的拷问。总有球迷认为这个球员数据低了,或者那个球员数据高了。其实游戏开发者也是人,也都有自己判定的标准。高与低都是相对的,毕竟现实是现实,游戏是游戏,总会有主观上的偏差。
对于游戏开发者如何把球员的能力值量化,这个其实也没有什么特别多的玄学。最简单的方法,根据球员现实的表现和能力值进行人工设定。
比如能力值满分为99,很显然不会有人达到能力的最高峰,那么就在现实中最优秀的球员中设定一个值。比如C罗和梅西一直是最好的球员,那么他们的能力基本都徘徊在92-94之间,代表着球员个体的巅峰。至于其他球员,按照现实中的表现与梅罗的差距一点点往下减就好了。
细化到不同的能力值也是类似的道理,比如奥巴梅杨速度非常快,那么他的速度和加速度几乎都要触顶。而默特萨克速度比较慢,就已经成为了游戏中缓慢的代名词。当然,如果你硬要说为什么A的能力值是90,B的能力值是89,这谁也回答不了。细微的差距你在游戏中很难感受,开发者要面对成千上万的数据,也不会真在1点上死扣。
足球游戏引擎才是根本,数据只是一个表象。何况大家都知道,游戏的版本不断迭代,球员的能力值要随着现实不断变化。在现实中你进步神速,那么下一个版本你就有很大提升。无非就是开发者根据真实世界来进行判定。
当然,惯性这个东西也很重要。比如我们都知道,如今C罗已经是一个标准的中锋,很少拿球过人。但是呢,在FIFA系列游戏中他却是雷打不动的5星花式。这东西你说合理么?我觉得不合理,但是惯性在此,你想改都改不了。
到此,以上就是小编对于实况足球球员能力的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球球员能力的5点解答对大家有用。